|
Schiebepuzzle, 2003 Das "Schiebepuzzle" für das Wartezimmer der Betriebsarztpraxis bestand aus Einzelmotiven, die von den Besuchern zu unterschiedlichen, surrealen Geschichten kombiniert werden konnten. Die Künstlerin zeichnete die Bilder vor Ort und nahm dabei auf den Kontext der Arztpraxis direkt Bezug. Das Puzzle war ein interaktives Spiel und bot den wartenden Patienten die Möglichkeit, das Bild immer wieder zu verändern. (Siemens) The 'Schiebepuzzle' (pushable-puzzle) for the waiting room of the employee's GP practice was made up of seperate images which could be combined to create varied and surreal stories. The artist drew the images in-situ and directly reflected the situational context in the work. The puzzle was an interactive game and offered the waiting patients the possibility to change the picture over and over again. (Siemens)
|
![]() |